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Fairy Castle Fairy Castle アーティスト ClariS 発売日 2017年1月25日 レーベル SME デイリー最高順位 2位(2017年1月25日) 週間最高順位 2位(2017年1月31日) 月間最高順位 5位(2017年1月) 年間最高順位 31位(2017年) 初動売上 16207 累計売上 22596 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 again AKIBA S BEAT 主題歌 2 border 憑物語 ED 3 ホログラム 4 Prism 5 clever クオリディア・コード ED 6 水色クラゲ 7 このiは虚数 8 アネモネ Classroom☆Crisis ED 9 ウソツキ 10 Gravity クオリディア・コード ED 11 recall 12 ひらひら ひらら 13 コネクト-2017- 14 ルミナス-2017- 15 カラフル-2017- ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 1/31 2 新 16207 16207 2017年1月 5 新 16207 16207 2 2/7 5 ↓ 2718 18925 3 2/14 4 ↑ 1763 20688 4 2/21 8 ↓ 768 21456 5 2/28 ↓ 509 21965 2017年2月 14 ↓ 5758 21965 6 3/7 361 22326 7 3/14 270 22596 関連CD border アネモネ Prism Gravity clever again SPRING TRACKS -春のうた-
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不況という言葉が世間を騒がせている今日ですが、 不動産業界だけでなく、もちろんITにもその波は きています。 TVなどで取材されている、現在伸びている企業は、 不況というキーワードをプラスに変換し、激安商戦に 打って出ている企業が多い。 BtoCの事業の場合「激安」というキーワードが増え、 BtoBの場合は「コスト削減」、「売上向上」だろう。 しかし、それは今に始まったことではないと 思う。 特にBtoBの場合、「コスト削減」や「売上向上」 などは昔から根付いているテーマだろう。 私が提供しているサービスも同じテーマである。 例えばSEOも含むWEB担当のアウトソース事業では、 他社SEO会社よりも安いコスト(成功報酬ではない)で、 SEO対策を行うことができる。 しかし、それだけで顧客を獲得することはできないので、 ホームページの保守(テキストの追加,変更,画像の変更等)を SEOと組み合わせ、さらにgoogleアナリティクスを使った アクセス解析も行い、SEOなどにフィードバックしていく。 つまり、WEBマーケッティング全般を月数万円で アウトソーシングするわけです。 場合によっては、外部施策のSEO会社との窓口になったり、 WEBを作る際に担当としてアドバイスや同席もある。 上記サービスが比較対象になるのは、 SEO会社 WEB会社(ホームページ保守) 社内WEBマーケティング担当 3つの比較対象にかかっている現在のコストは、 月数万では足りないだろう。 不況といわれる現在において、一時的にでも利用してみよう という顧客からお声がかかる。 そして、それを売りたいという営業マンも多い。 企業のWEB戦略は多くの要素から成り立っている。 WEB戦略は売上向上のために欠かすことのできない 分野に成長したが、その分コストも上がってしまっている。 そこを見直させるのが私の使命の1つだと思います。 コスト削減を考えている企業だけでなく、 売上を向上させたいSOHO個人事業主の方、 さらには新しい売上基盤を作りたい経営者も、 特定の概念に左右されず、こんな世の中だからそこ チャレンジしていって欲しいと思う。
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最近のWEBサイトを見て感じたことがある。 中小企業やSOHO関連のホームページに 画像やフラッシュによるオシャレなデザイン系の WEBサイトが増えたと感じている。 気のせいだろうか? まず企業や店舗を立ち上げてホームページを 制作する際は、費用を抑えてボリュームの 少ないWEBサイトを構築する。 そして2段階目で予算をそれなりにとり、オシャレな デザインのWEBサイトを制作するという流れの 企業が多いような気がしています。 もちろん反論はあるでしょうし、必ずしもそうでは ありません。 しかし、自己満足で終わってしまっているWEBサイトが 本当に多いです。 とりあえずホームページを作らなければいけない という気持ちになってくれることは、私たちような WEB制作を行う業者にとってありがたいことですが、 私は今一度何のためにWEBサイトを制作するのか 考え直すことをお勧めしています。 予算を抑えて、オシャレなデザインで・・・ それも大切だと思います。 しかし、多くのWEBサイトは顧客獲得のために 存在しているはずですので、売上を向上させる ための仕組みを組みこんでいかなければ ならないはずです。 しかし、そこを考えずに作ってしまっている、 もしくは放置されてしまっているWEBサイトが 非常に多いです。 最初に作ったはいいが成果が出ていない、 そんなWEBサイトを所有されているお客様からの 案件が最近多くなったのです。 SEOに成功報酬型が定着し、より高価なサービスに なってしまったこと。 デザインを凝るため、WEBデザイナーを囲いこむための 人件費が高くなってしまったことなどが理由かもしれません。 そして次に出てきたのが、私も提供している「WEB戦略」 というキーワードのサービスです。 WEBサイトを制作する前に、WEB戦略を長期的スパンで 計画し、未来像を見据えた上でホームページを作るという わけです。 しかし、これまた金額が高い!! 3か月でおよそ1000万という企業もあります。 100万以下で提供している会社はないかもしれませんね。 マーケティング、デザイン、SEOやSEM、SMOなど、 多くの要素が含まれるため、そこに関わる人も必然的に 多くなります。 そのため金額も高くなるわけです。 当社がご提供しているサービス「WEB担当のアウトソーシング」 では、より安価にWEB戦略を立案し、お客様がWEBを用いて 売上を向上させる仕組みをご提案できるような体制を 整えるためにサービスイン致しました。 WEB戦略を立案する上で、WEBのスキルが全てに必要な わけではないというのがこのサービスのポイントになります。 現在全て外注されてしまっているWEB戦略立案を、 私たちWEB担当と一緒に、お客様に行っていただくことで 費用を最低限に抑えることができるのです。 要はポイントだけWEB担当が締めてあげることで、 プロジェクトは良い方向に進みはじめるのです。 まだサービスインから日が経っていませんが、 現に結果が出始めた企業や店舗様がいらっしゃいます。 SEO単体でお受けしているわけではないので、顧客名も お客様によっては公表OKをいただいておりますので、 実際の私のお客様のサイトを見ていただきながら、 検索順位やアクセス解析の結果、お客様の感想を 交えてご提案をさせていただけるのです。 基本的には新規営業はせず、ご紹介のみで承っている 状態ですが、反響は日に日に良くなっています。 先日もご紹介で初めてお会いして、その日にご注文を いただくことができました。 WEBサイトの重要性が理解され、ただ作るだけでは もうダメなんだという認識が広まっているからこそ、 「WEB担当のアウトソーシング」が求められているのかも しれません。 営業のようなお話になってしまいましたが、このブログを 読みにきていただいている方は、たぶんWEB担当の方や 個人でアフィリエイトサイトを運営している方など、様々な 環境のWEBマスターが集まっていると思います。 私のようなサービスが好まれ始めたということは、 各企業におけるWEB担当やWEBマーケティング担当の 必要性が高まっているはずです。 当サイトが皆様にとって良い情報源になることを 願っております。 長くなってしまいましたが、これからも当サイトを 宜しくお願い致します。
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case は、条件分岐のブロックを区切る特殊タグです。 case は空要素タグです。 case の使用方法は<switch を参照してください。 文法 case value="1" / 属性 (必須)value="文字列" 式展開による記述も有効です。 親要素 <switch
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10月28日、Yahoo!JAPANがインターネット上での選挙活動解禁を求めるべく、 署名活動を開始した。 Yahoo!JAPAN公式WEBサイト「来年も、今年と同じ選挙でいいですか?」にて 署名を募っている。 アメリカ合衆国大統領選挙の影響もあってか、今年はインターネット上での 選挙活動に関する話題が、去年までより多かったと思う。 また、ブログ、SNS、Twitterといったコミュニケーションツールが増えた こともあり、公職選挙法に抵触するのではないかという各議員や市長が 話題も世間を賑わした。 現在の公職選挙法では、インターネットもビラ配りと同じ扱いになっており、 選挙期間中の選挙運動での利用を禁止している。 公示と同時に候補者は発言(更新)を停止するとともに、有権者が特定の候補者 を応援するのも禁止である。 そこでYahoo!LAPANは、同社WEBサイトで賛同者を募り、その署名をもとに 関係省庁への働きかけを展開していくということだ。 もし仮に選挙活動中のインターネット選挙活動が解禁になれば、様々な 面白い化学反応が起こるだろう。 ネットを通して、多くの有権者に語りかけることもできるし、投票も簡単に なると思われる。 一般人と候補者との論議も可能になると思う。 また、家事/育児に追われている際に面倒な選挙電話や、選挙カーによる 騒音も無くなる可能性がある。 インターネットを使えば、興味を持った人たちが自律的にサイトを訪れ 候補者や各政党のマニフェストなどを調べることが24時間できるからで ある。 あくまで理想像ではあるが。 それによって若手議員にもチャンスは巡ってくるだろう。 今までの選挙活動は、専門の戦略家も採用されて来たが、ネットとなると その専門家たちの知識だけでは勝てなくなる。 インターネット上での広告やSEO、SEMのプロフェッショナルも必要になる からである。 私たちのビジネスシーンにも大きな影響を与えることになると思われる 公職選挙法の変更、ネット選挙活動の解禁は、これからの社会において 必要不可欠になっていくのではないだろうか。
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29日、石川県で条例の改正が可決された。 小中学生の保護者に対しての条例となるこの改正案では、 「防災、防犯や特別な目的がある場合を除き、携帯電話を 持たせないよう努める」とある。 有害サイト,リアルコミュニケーションの不足などの 社会問題を背景として、この条例が考えられた。 様々な異論を受けて、「防災、防犯や特別な目的がある 場合を除き・・・」という一文が加わっているが、 これは全ての携帯がこの一文を利用してすり抜けられる だろう。 一体何の意味がある条例なのか疑問である。 前述文章を読むと、私がこの条例の賛成者のように 思われるかもしれないが、私は完全な反対派である。 なぜか? 有害サイトのフィルタリングは、青少年少女を悪質な サイトから守るという名目上必要だと思う。 しかし、何でもかんでも規制してしまっては、リスクを 知らない無知な大人へとなってしまう。 有害サイトで事件に巻き込まれてしまうのは困るが、 痛みを知らない者が社会に溢れては、余計な痛みが 社会に増えることになる。 火を使って料理をし、火傷をしたから火には気をつける。 包丁で手を切った経験があるから、包丁の扱いには 気をつける。 人は自分が経験したことでなければ、真実味がないため 中途半端にしか気をつけられないのである。 週刊誌などにもよく載るが、中国や北朝鮮では国益を 損ねる可能性のあるサイトへは、一切アクセスができない と報道されている。 それが真実かは私は試したことがないので知らないが、 規模は違えど石川県の条例も大枠では同じだと思う。 規制すれば規制する程、良くない手法を用いて手に 入れようとするのではないだろうか。 規制ではなく、指導・教育とはいかないものだろうか。 授業で1ヶ月に一度携帯を用いて、どうすると危険なのか どうすれば有益な情報にたどり着けるのか教えてあげる のも現代では必要なのではないだろうか。 PCに関する授業ができたように、いつか携帯の授業が だきたって不思議ではない。
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いま、かじみは戦っている。 シュークリームと ダイエットの狭間で戦っている。 ここで食べたら、体重計に乗るのが 怖い。。。し。。。 今週末は海だ。 海といえば、水着だ。。。 さっきは、 本当は炭酸ジュース飲みたかったけど、 ぐっと我慢して、お水買った。 でも、おいしそうなシュークリームが こっち見て笑ってる。 負けそうだ。。。
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Case 16 そして、大海原へ 俺達は夕焼けの海を船で進んでいた。 船の操縦は金井がやっている。 金井の家は資産家で、海に別荘もあったらしく、よく小型船舶の運転を遊び半分でやっていたそうだ。 旗上は、金井から操縦方法を習いたいとか言って、一緒に操縦室にいる。スケベなやつだ。 そして、先ほど携帯用の缶詰で軽い食事を済ませた俺達は軽い休憩を取ることにしたのだ。 「なあ、ミズホ……」 俺は休憩室のソファーで隣に座るミズホに声をかけた。 「なぁに?」 彼女は、甘えた声で返事をしてくる。 「結婚しよう」 「うん……」 きっと、俺達の未来には苦難が待ち受けていると思う。 だが、俺達は決して挫けたりしない。 上を向き、ただ前へと進んでいくだろう。 だって、俺にはこんなにも可愛らしい恋人がいるのだから。 失ったものは多かった。 だが、手に入れたものもある。 神の力、心強き仲間達、そして、愛するミズホ。 「ミズホ……大好きだよ」 「……私も」 ミズホは、どんな時も諦めなかった。 俺を元気づけてくれた。 彼女がいなければ、俺は死んでいた場面すらあっただろう。 そんな大事な恋人を――俺は一生をかけて守り抜こうと誓ったのだ。 男子8番 倉元洋二 男子18番 旗上忠勝 女子1番 稲田瑞穂 女子5番 金井泉 生存者 以上4人
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章選択についてのまとめ インターミッション(ショップ等に行ける)画面にて Rボタンを押してからステータス等のいずれかの画面へ行く(『スタート』と『タイトルへ』以外なら可) →Bボタンで戻るを選択する →現在の章(ステージ)の次の章のスタート待機場面になっている。 ※Rボタンを押した回数だけ先の章へ進むので注意。 このゲームはステージ数が全9章なので、Rボタンを9回押して上記の方法を試しても移動先が一巡して現在の章が選択されてしまう。 つまりRボタン8回でやれば前ステージ、7回でやると前々ステージを意図的に選択できる。 671 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 16 29 44.77 ID 0R1N8fEi0 [1/2] (PC) CASTLE CONQUEROR-HEROES、わるかないな 677 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 20 20 53.59 ID 0R1N8fEi0 [2/2] (PC) CASTLE CONQUERORはテンポやUIに難があるが シミュレーションとしての完成度は結構良いと思える イージーになってるのに結構ムズイ 678 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 21 31 03.00 ID v1W7fZG2O (携帯) CASTLE CONQUERORのインターミッションでガチャガチャやっていると章がスキップされるんだけど別に章スキップ機能とかないよね? 1章の次が4章や6章になったりしてる。ショップが怪しいけど理屈がわからん。 687 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/29(木) 10 35 20.29 ID HL9gWBeR0 (PC) 678 負けてはやり直しを繰り返してない? 1回やってみたら2章飛ばして3章に行ったし、 無敗を目指してみたら今のところ1から4章まで飛ばさず順調に進んだ。 4章の救助ミッションが辛すぎるけどな・・・ 8対21とか何だよ。積極的には攻撃しないけど基地周辺に固まって陣取ってるし。 715 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/30(金) 11 08 53.03 ID 92MiK6ReO (携帯) CASTLE CONQUERORでの面セレ IMでRを押す。ショップに入る。ヘルプを見る。 740 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/01/02(月) 22 24 36.83 ID G1cUOGGq0 (PC) CASTLE CONQUERORのEASY9章をとりあえずクリアした。 9章をクリアするとエンディング。 セーブすると現在レベル・アップグレード状況を引き継いでHARD1章を始められる。 EASYではアップグレードの最大レベルが10だったが、HARDではレベルキャップ解除。最大値はまだ不明。 ちなみにEASYで集めたアイテムは没収。 ただ、EASYで全アイテム回収・購入しても1個空きがあったので、HARDで最後の1個が手に入るのかもしれない。 744 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/01/03(火) 16 26 26.81 ID 8du1jX0d0 [1/2] (PC) ストーリーは個人の感性に任せるから横に置くとして、 無敗で行こうとすると難易度は割と高く感じられたかな。 詰まっても、このスレにもあるステージセレクトで戻って繰り返して稼げるので 拘らなければそこまで難しくはない。 いきなり最終ステージも行けるけどそれはさすがに無理じゃね。 欠点と言えば、インターフェース面か。 カーソルがユニットの上を通るたびに読み込みが入るのか、ちょっとだけ遅れる。 あと、一般ユニットを雇う時に、最初の兵種のステータスが表示されない。 1回動かして戻せば見られるけど、細かいところで気が利かない印象。 HARDはまだ全部クリアしてないんで、これが全体の評価ではないけど 今のところ。 745 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/01/03(火) 16 36 24.21 ID 8du1jX0d0 [2/2] (PC) ボリューム忘れてた。 1マップあたり、簡単なので10分くらい、後半になると30分以上はかかる。 繰り返してアップグレードを4つ全部Lv10にして9章クリアで14時間くらいか。 EASYでこのあたり。自分が下手なだけかもしれない。 751 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/01/03(火) 21 52 41.37 ID AEspm9ax0 (PC) Castle Conqueror Heroes SLGとして500円分のボリュームは満たしている。 気になった点として、会話テキストに若干違和感(翻訳が変?) 8章(ラスト一個前)のボスの行動指定が隣の雑魚と間違えている? 5 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/01/22(日) 18 58 53.27 ID wQBsyBhM0 (PC) CASTLE CONQUEROR- HEROES ターン制行軍シミュレーションとしてバランスが良く、 いつでもセーブでき、敵ターンが高速、ストーリーシーンはスキップ可能。 ゲームオーバー時「次はもっとうまくやれる」という気になるのでやめられなくなる。 この手のゲームにありがちな、バランスを強引に補うための面倒なボスなどがいなく、 純粋に行軍の戦略でクリアできる点がとても良い。 216 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 22 54 36.01 ID ffFpWfCS0 (PC) CASTLE CONQUEROR- HEROESでバグ見つけた メニュー画面で適当にガチャガチャボタン押してからショップなりアップグレードなり入って戻ると章が変わってる 217 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12 29 53.64 ID z5SgusytO (携帯) 216バグってより昔懐かしい裏技って感じだけどね 222 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21 59 33.15 ID 88/CV4Xh0 (PC) DSiウェア面白かった順 500 CASTLE CONQUEROR 800 カードヒーロースピード 500 スターシップディフェンダー 500 三国志タワーディフェンス 200 スカイジャンパーソル 800 邪聖剣ネクロマンサーNR 500 リフレクトミサイル 0 ゼルダ4剣 200 中辛大籠城 500 立体隠し絵 500 ほぼ日路線図2010 0 どこでもWiiの間 ぴったり5000円を使い切ったのは良いが、本体メモリが足りなくて 立体隠し絵がSDカードに行ってしまったのが残念。両方ぴったり使い切りたかった。 戦国Tacticsも欲しいが、本体メモリも足りないし、もうDSiウェアは買わないだろうから実質1000円で買うようなもので、気が進まない。 310 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/02/16(木) 23 26 25.13 ID Xejc+U540 (PC) CASTLE CONQUERORは、プレイ時間70時間でまだHARDの中盤ですが、まったく飽きる未来が見えません。 失敗しても、ほんの少しの工夫で上手く進めるようにできる作り、クリアしても 「もっと美しくクリアできるはず」と思わせる作りが心地良いです。 これほど面白いゲームなら続編も楽しみにするところですが、これの続編は面白くなるでしょうか? 操作の気持ち良さや独創的なゲームデザインやストーリーの面白さをウリにしたゲームなら、同じ製作者が作るなら続編には期待できるでしょう。 一方、このゲームのように、既存のゲームシステムを元に、マップデザインやゲームバランスを練り込み、 テンポや再挑戦意欲を練り上げて面白くしたゲームというのは、次も同じ成功ができるとは限らないと思うのです。 318 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/02/18(土) 15 19 56.27 ID r3Y/dlTM0 [2/2] (PC) CASTLE CONQUERORは6章がクリアできない・・・・ 324 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/02/18(土) 19 10 53.82 ID x1vjg/Nz0 (PC) 318 6章って宇宙港のヤツかな? 16ターン目以降に後方から現れる敵援軍は、相手をしきれないので、速攻あるのみ。 拠点を守っている敵司令官はそのままだと強いので、外に誘い出して戦う。 長射程攻撃のできるヴェロニカと、拠点攻撃の主力となるマーティンを なるべく無駄なく活用して、早く攻略する必要があると思う。 あとは、南西の、上等歩兵を雇える拠点を最大限に活用すべき。 他のステージは、ゆっくり回復しながらの攻略でも良いけれど、 このステージはスピードを求められるところが面白いと思う。 326 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/02/19(日) 00 12 23.35 ID ckSfVFYJ0 (PC) CASTLE CONQUERORは4章がクリアできぬ ノーコンティニュークリアを目指してたんだけど 素直に全滅→コンティニュー繰り返して稼いだ方がいいのか 327 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/02/19(日) 11 21 32.54 ID 2GQABKXj0 (PC) CASTLE CONQUEROR面白い? このスレでちょくちょく出てきてて、買うか迷ってる 公式サイトをのぞくと、グラフィックがあまり良くないなと思う 343 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/02/20(月) 12 20 59.30 ID yvIPNHJn0 (PC) 324 アドバイスありがとう。 無事にクリアできました。 327 やり応えはありますよ。 ただ、バグが少しあるのとストーリー展開が少し判りにくい 自分は、★5で3点ぐらいのゲームだと思いました。 344 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/02/20(月) 20 35 05.99 ID g8nYhsfU0 (PC) 327 このゲームに美麗なグラフィックなんて期待しない方が良い。 自軍が赤で敵軍が青なのも、直感に反していると思う。 BGMもどうということはない。 しかし、ゲーム自体を楽しむためには、そんな装飾なんて不要だ。 写実的なグラフィックは、キャラと背景が見分けにくく、ゲーム性が落ちる。 DSiウェアでビジュアルを追求すれば、メモリを食い処理が重くなるばかりだ。 BGMなんて、よほどのデキでなければ、自分の好きな音楽を聞きながらプレーした方が気分が良い。 純粋にゲーム部分を楽しめる、CASTLE CONQUERORのようなスタンスのゲームが今後も出てきて欲しい。 375 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19 01 28.88 ID RxReawmh0 (PC) 誰か500のオススメ教えてください ボンバーと戦国とプーニィとスターシップと辛口とバトルオブとハココロはもってます パズル苦手なんでアートスタイルとかは無理です でもラビラビは楽しかったですこんな俺に会うウェア教えてください 379 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 21 59 12.48 ID g3o2PoZK0 (PC) 375 CASTLE CONQUERORがまだなら、何も迷うことは無い。 名前 コメント
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Case 11 残り11人 俺は夢を見ていた。 何もない薄暗い空間に傘をさした一人の男が立っていた。 ぷるるる、と素っ気ないない着信音が鳴り、男は携帯に出た。 『ああ、今回も駄目だったよ。アイツは人の話を聞かないからなぁ。 そうだな、次はコレを読んでいるヤツにも付き合ってもらうよ』 ――お前は誰だ!? 一体、俺に何を伝えたいんだ!? 俺の疑問は、言葉にならない。 『ああ、いいんじゃないかな? アイツも良くやってくれてるよ……ん?』 男の独り言は続いた。 男は、どうやら俺が死んでしまったかと思っていたのか、俺がまだ意識がある事に気付くと、携帯を持ったまま、俺の顔を覗きこみ、にやりと笑う。 『よし、分かった。説明しよう』 だが、俺の伝えたい事は何故か男に届いたようで、彼は俺の傍へと近づいてきた。 そして、何処からともなく弓反りになった棒切れを取り出す。 『これはアーチというものだ。神の作り出した知恵の1つ――いや、武器か。 人類の作り出す叡智では決して辿り着く事の出来ない……神が我々に与えたものだ。 ……神は、コレを爪楊枝に使っているとウワサに聞いた事がある……私はそんな所、見たことないがね』 俺は、”アーチ”と呼ばれる武器モドキに手を伸ばす。 だが、アーチの――弓で言うと弦の部分が光の刃を生み出し、俺は驚いて手を引っ込めた。 『おっと、驚かせてしまったな。ふふ、コレは人の言うレーザーでも電気でもない――云わば、神のみが作り出せるエネルギー体だ。 気をつけろ、その光の刃……触れると、一瞬にして浄化されてしまうぞ? 浄化とは何だって? ふっはっは、それは昨日言っただろう? あ、すまん、キミにとっては、明日の出来事か……いや、もっと先の事だったかな……ふふ、その日が来たら、また説明しよう」 次の瞬間、男は闇の中へと消えた。 誰なんだ……お前は一体誰なんだ!? 『私の名はルシファーー……』 次の瞬間、俺は目が覚めた。 目が覚めた場所には、見覚えがあった。 ここは……診療所じゃないか! 辺りは既に明るく、もう朝である事が分かる。 右肩がずきんと、痛む……何とかっていう女に撃たれた傷だ。 どうやら、昨日起こった事は現実だったらしいな。 「目が覚めたようですね……。 私の名前は、聖プリーシア・ディキアン・ミズホ。 かつて、沖木島で悪魔ルシフェルの前に散った光の戦士の末裔です」 ルシフェル……。 英語で表記すると、Lucifer ―― ルシファー!? まさか、今しがた夢で見た、あの男と関係あるのか!? 「黙っているようですが、大丈夫ですか? どこか痛むのですか?」 「大丈夫だ。問題ない……聖プリーシア・ディキアン・ミズホ!」 「ミズホで結構です」 「ミズホ、俺は、杉村に親友と愛する女を同時に殺された……。 俺は、杉村を倒したいが、アイツは強過ぎる……まさしく化け物だ。 光の戦士であるミズホにこんな事を頼むのは、筋違いかもしれない……。 だが、俺はアイツに復讐をしたい。俺にミズホの力を貸して欲しい!」 俺は、恥も外聞も忘れて、ミズホに懇願した。 土下座をした。 さくらもいない俺に残されたのは、杉村への怒りのみ。 ヤツへの復讐心のみしかないのだ。 「……頭を上げて下さい。分かりました。倉元くん……杉村くんは、恐らく悪魔ルシファーの生まれ変わりでしょう。 彼は、多分私の宿敵です。この命が燃え尽きるまで、共に戦いましょう」 にこり、と天使のような微笑みを浮かべるミズホに俺は、感謝の意を伝えた。 「あたーらーしーい! あーさがーきたー! きぼーうのーあーさーーがー!」 ラジオ体操のテーマが流れる。 そして、聞きたくもない定期放送が始まる。 「みんなー、殺し合い頑張っているようだなー! 早速だが、みんなの頑張りを先生、発表しちゃうぞー!」 新しく死んだのは、以下の17人だそうだ。 男子3番 大木立道 男子4番 織田敏憲 男子14番 月岡彰 男子16番 新井田和志 男子20番 元渕恭一 男子21番 山本和彦 女子2番 内海幸枝 女子3番 江藤恵 女子4番 小川さくら 女子6番 北野雪子 女子10番 清水比呂乃 女子11番 相馬光子 女子15番 中川典子 女子16番 中川有香 女子17番 野田聡美 女子19番 松井知里 女子20番 南佳織 「みんな、寝る間も惜しんで、殺し合いに精を出しているようで、先生、嬉しいぞー! だけど、おまえら、若いんだから、よく寝て、よく食べて、よく遊んで、よく学べよー! それが若者の正しい姿だー! がんばれー! 先生、応援してるぞー!」 そして、定期放送が終わる。 「17人……すごい人数ですね」 ミズホが不安そうに、そんな事を呟く。 恐らく、最初の放送で、多くの人数の死者が出たために、ゲームに乗る人間が増え、殺し合いが加速したと考えるのが打倒だろう。 それに、いくら光の戦士といえども、ミズホも女の子だ。 不安な気持ちを押し隠せずにいる。 だから、俺はそんな不安さを吹き飛ばすように微笑み、こう言うのだった。 「大丈夫だ。問題ない」 女子10番 清水比呂乃 死亡 残り 10人 to be continued